Главная Регистрация Форум Партнеры RSS 2.0  
 
 
Обзор
- Стратегии - Симуляторы - Гонки - РПГ - Action - Online
Файлы
- Патчи - Читы - Карты - Русификатор - NoCD - Софт
Галерея
- Видео - Аудио - Скриншоты - Обучение
Сервера
- GTA - Counter Strike - World of WarCraft - Сервера WarCraft III - Сервера Lineage 2
Дополнительно

проведение детского праздника. каталог плетеной мебели
 
Стратегии : Command & Conquer 3: Kane's Wrath
автор: MadPlayer 23 мая 2008 просмотров: 731

Command & Conquer 3: Kane's Wrath


Знаменитая стратегическая серия Command&Conquer, которой скоро стукнет 15 лет, не думает сдавать позиции и по сей день. В прошлом году кудесники из Electronic Arts предприняли удачную попытку перевода классической механики игры на рельсы современного графического движка – и это им удалось сполна. Ветераны компьютерных игр с радостью вернулась к классической механике, а «молодая поросль» с удивлением обнаружила, что даже незатейливый игровой процесс способен затягивать с головой… Command & Conquer 3: Tiberium Wars собрала ворох позитивных рецензий, и продалась неплохими тиражами, что автоматически дало старт работе над продолжением-дополнением – с новыми типами войск, ворохом карт и отдельной однопользовательской компанией. Получилось дешево и сердито. Сегодня мы знакомимся с результатом годовой разработки команды EA Los Angeles – первым официальным дополнением Command & Conquer 3: Kane's Wrath.

Временной интервал происходящих в игре событий колеблется в весьма широких пределах. Первый акт однопользовательской кампании стартует в промежутке между второй и третьей Тибериумными войнами, во времена, когда силы поверженного Братства НОД (Brotherhood of NOD) только начинали собираться с новыми силами. Именно на этом этапе мы знакомимся с последователями Кейна - бессменного лидера террористов на протяжении истории всего сериала.

Действия второго акта начинаются в 2046 году, и протекают параллельно с событиями оригинальной Command & Conquer 3: Tiberium Wars, представляя игрокам вариант альтернативного сценария третьей войны за тибериум.

Ну, а завершает историю становления Кейна третий акт, в котором разработчики раскрыли подоплеку событий 2052 года. Тринадцать миссий, объединенных общим сценарием – и только одна доступная игровая сторона.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath


К сожалению, прыжки во времени «туда-обратно», сыграли с сюжетом Kane's Wrath злую шутку – в постоянном мельтешении листов календаря и частой смене географических поясов, потерялось ощущение цельности. История восхождения Кейна на престол напоминает сверкающий калейдоскоп, кусочки которого никак не желают складывать в единый узор. Ярых поклонников серии такая подача, возможно, и устроит, но у рядового игрока может вызвать вполне обоснованное недоумение. Масла в огонь подливают настоящие актеры, играющие роли видных деятелей Братства.

К Джо Кукану, бессменному исполнителю роли Кейна, претензий практически не возникает, хотя время от времени даже его фанатичные речевки начинают немного утомлять. Из новых актеров отметились Карл Ламбли и Наташа Хэнстридж, сыгравшие важных персон в иерархии Братства. Воздержимся от конкретной оценки их актерского мастерства, однако яркого следа в истории серии им оставить не удалось.

Есть определенные нарекания и к работе самого сценариста. Хотя постановка роликов не сильно выбивается из общей стилистики Command & Conquer, временами происходящее на экране начинает напоминать мексиканский сериал – такие там бушуют эмоции. Подытоживая, следует признать, что общая подача сюжета получилась явно на любителя. А вот к качеству межмиссионных видеороликов претензий нет – мода на HD-видео окончательно прописалась в серии.

Структура самих миссий также выглядит неоднородной. Игроку поочередно предлагают то вдумчивую и неспешную отстройку базы, то молниеносные атаки с ограничением времени, а то и вовсе заставляют проходить половину миссии одним-двумя отрядами пехоты. Но в данном случае это идет проекту на пользу – игрок попросту не успевает засидеться в кресле главнокомандующего, ему постоянно приходится испытывать новые методы войны – диверсии, взятие в плен ключевых фигур врага, хищение ценных инженерных сведений и т.д.

Еще больше разнообразия игре добавляет разделение всех воюющих сторон на фракции. Правда, в одиночной компании позволят сыграть только за фракции Братства, которые представлены мятежной «Черной рукой» (Black Hand) и «Отмеченными Кейном» (Marked of Kane). А вот в остальных режимах, включая многопользовательский, можно будет опробовать фракции и двух других сторон. Силы GDI представляют «Стальные когти» (Steel Talons) и ZOCOM (Zone Operations Command). А жукоглазые инопланетяне разбились на группировки с техническими именами «Reaper-17» и «Traveler-59». На самом деле, существенных отличий между любыми двумя «группировками» одной расы не наблюдается. Все сводится к несколько разным типам войск, и общей ориентации на оборону или атаку.

Если разобрать фракции на примере Братства, то получится следующее: у «Черной руки» наблюдается явная склонность к атакующему стилю ведения войны. Они не признают stealth-технологий, зато обладают мощнейшими огнеметными войсками, как в части пехоты, так и техники. Двуногие шагающие роботы этой фракции гордо именуются «Очистителями», и очищают врагов, соответственно, с помощью огня. Авиация у «черноруких» отсутствует как класс, зато имеется мощный противовоздушный танк. В свою очередь «Отмеченные Кейном» вовсю используют технологии «невидимок», содержат небольшой парк летающих средств, а вместо огнеметчиков позволяют набирать в пехотные войска не менее сильных киборгов. Практически идентичный «Очистителю» двуногий робот здесь именуется «Аватаром» и отличается способностью ассимилировать некоторые технологии дружественной боевой техники. Вот и все отличия. Относительно двух других сторон ситуация аналогичная.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath


Механика боевых действий за год не изменилась, и предлагает все тот же простой, но действенный процесс в духе старой школы. Грамотно распределяя денежные потоки между строительством войск, установкой оборонительных сооружений и инвестициями в постройки, можно вполне успешно отбивать атаки врага, до тех пор, пока в «закромах» не скопится достаточно средств для создания мощной атакующей армии. После чего можно просто обвести всех в рамочку, и кинуть на штурм вражеской базы, изредка внося корректировки в процесс войны, и отдавая оперативные целеуказания. На легком уровне сложности такая атака почти наверняка обернется победой. На среднем уже понадобится разделять типы войск по группам и управлять ими мануально, а также постоянно перебрасывать на линию фронта свежие подкрепления. Ну а на сложном… тут уже все зависит от умения игрока, потому что враг пощады не дает, прессингуя постоянно и со всех направлений.

Впрочем, никто не отменял работающий и по сей день прием - закалку «боевой стали». Поскольку практически все виды войск в игре прогрессируют в званиях по мере накопления опыта, целью игрока является создать как можно больше отрядов (желательно помощнее), и выдрессировать их до звания «ветеранов». После получения заветных «погон» отряды обретают чудесную способность «самоисцеления», а также более мощное вооружение. Десяток «Аватаров» или «Мамонтов» в звании «ветеранов» без особого труда способны вынести любую, даже хорошо укрепленную базу противника.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath


Помимо нескольких новых типов войск для каждой из сторон (среди которых попадаются действительно любопытные экземпляры), разработчики приготовили кое-что на «сладкое», а именно – ввели в игру категорию супер-техники. Каждая игровая сторона может позволить себе всего лишь одного такого «бойца», огневая мощь которого позволяет ставить его в один ряд с оружием массового поражения, наподобие ядерной ракеты.

У Братства роль «абсолютного оружия» выполняет Redeemer - гигантский четырехногий шагающий робот, внутри которого, к тому же, могут разместиться два отряда пехоты. GDI остались верны своему стилю – у них правит балом огромный танк MARV, чем-то напоминающий увеличенную версию «Мамонта». Ну а интересы пришельцев на поле боя защищает Eradicator – шестиногая машина смерти и ужаса. В сопровождении небольшой «свиты» каждый из них способен эффективно противостоять нападкам вражеских сил, а в случае защиты базы, им просто нет равных.

На этом нововведения Kane's Wrath не заканчиваются. После того, как одиночная компания будет пройдена вдоль и поперек, игроки смогут попробовать свои силы в мультиплеере или новом режиме Global Conquest. Последний представляет собой пошаговую вариацию игры, в которой базы соперников раскиданы по карте земного шара. Играющему выдается стартовая сумма наличности, которую он волен тратить на укрепление базы, покупку армий и всевозможные модернизации. Цель – либо просто уничтожить врагов, либо стать доминирующей силой на планете. При столкновении с врагом, компьютер либо предложит перейти в обычный трехмерный режим и провести сражение собственноручно, либо самостоятельно высчитает результат «встречи». Фактически – игра в игре. Вот только увлечь надолго Global Conquest не способен – процессу явно недостает глубины, да и глобальная карта выполнена на удивление безлико, без ожидаемой стратегической «изюминки».

Diagnosis
Кейн снова в деле, к радости поклонников его дьявольского обаяния. Тринадцать миссий объединенных в несколько пеструю однопользовательскую кампанию, дадут возможность всем желающим сполна отомстить за поражение Братства НОД во второй Тибериумной войне. Ну, а разделение каждой из сторон на две фракции и масса новых боевых единиц заметно разнообразили и без того нескучный оригинал. Но главное – играть в осовремененную классику все так же интересно.

Pro:
Необычный дизайн и возможности новых типов войск
Разделение сторон на фракции
Приличная пачка карт для многопользовательского режима

Contra:
Невыразительная, разрозненная одиночная кампания
Мелкие огрехи в искусственном интеллекте
Режим Global Conquest присутствует «для галочки»
Приглашенные актеры частенько переигрывают

Command & Conquer 3: Kane's Wrath


Другие новости по теме:

  • Потрясающий Red Alert 3
  • История возникновения Warcraft 3 The Frozen Throne
  • They
  • Кодекс войны: Рейнджеры
  • NOD32 Antivirus 3.0.669 RUS + Nodlogin + Базы


  •  (голосов: 1)
    Комментарии (0)  
     
    Добавление комментария
    Name:
    E-Mail:

    Code:
    Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить код
    Enter code:

     
     
     
    Авторизация
    Логин:
    Пароль:
     
     
    Поиск
    Мир о ПК
    - Мышки - Клавиатуры - Видеокарты - Акустика - Процесоры
    Популярные статьи
    » Китайский точечный массаж (2003) DVDRip
    » Windows XP M@kintosh SP 3 на базе zverDVD (2.9 Gb)
    » Классический массаж. Школа Валерия Фокина. (2003) DVDRi ...
    » MaxlerMediaTranslate 0.1 alpha – переводчик на 40 языка ...
    » Аэробика для детей - Сказочная аэробика [2005 г., Обуча ...
    » Аэробика Oz style. Латиноамериканская страсть (2002) DV ...
    » Тенсегрити (Карлос Кастанеда) (2003) DVDRip
    » Mega Archive Kasperskylab Keys / Ключи под ВСЕ версии К ...
    » Business English. Деловой английский (Полный курс 9CD+1 ...
    » Kaspersky AntiVirus 8.0.0.454 Emergency Bootable CD
    Наш опрос
    Любимая игра ?

    Counter Strike
    Crysis
    WOW
    WarCraft
    LA
    NFS
     
     
     
    Copyright © Skgame.Net  не несет ответственности за содержание информации, которую размещают пользователи ресурса.